miércoles, 29 de marzo de 2017

Scratch. Geometría, gráficos de tortuga



https://es.wikipedia.org/wiki/Seymour_Papert



Seymour Papert desarrolló el lenguaje de programación Logo. Logo incluía lo que se conoce como gráficos de tortuga. Con sencillas órdenes del tipo 'avanza', 'gira', 'bajar lápìz', ...  se podían hacer gráficos. Estas órdenes las ejecutaba un robot.


https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Seymour_Papert.jpg
Seymour Papert con su "tortuga"

Ejercicio.

Usaremos:
  • Eventos. Al pulsar la bandera y al pulsar una tecla.
  • Movimiento. Mover y girar.
  • Lápiz. Subir, bajar, tamaño, color, borrar.
  • Control. Repetir un número determinado de veces.
Primero vamos a dibujar un cuadravo. Vamos a hacer que cuando pulsemos la bandera dibuje un lado del cuadrado, gire __ grados y repetimos el proceso 4 veces.
Después vamos a dibujar un triángulo equilátero.
Realizamos el código para dibujara las figuras de 3, 4, 5, 6, 7 y 8 lados. Vemos que es necesario usar la instrucción 'repetir' para evitar tener que escribir muchas veces las mismas instrucciones.
Dibujar también una estrella.
Cuando ya tengamos escrito todo el código, lo ejecutamos par que dibuje las figuras y hacemos una captura de pantalla en la que se vean las figuras dibujadas  y todo el código. Esta captura de pantalla es lo que se entregará subiéndolo a la plataforma educativa.



martes, 28 de marzo de 2017

Scratch 01


Comenzamos a utilizar Scratch.

https://scratch.mit.edu

Tenemos que crear una cuenta para poder utilizarlo. Proporcionaremos una dirección de correo para verificar la cuenta. Se puede verificar más adelante, pero debemos hacerlo para poder compartir proyectos.

Aprendemos a crear objetos

Se pueden crear nuevos objetos de distintas formas:

  • Dibujando: dos opciones, gráfico vectorial o mapa de bits.
  • Subiendo una imagen.
  • Eligiendo un objeto del catálogo que tiene Scratch.
En la siguiente imagen vemos un personaje dibujado usando la opción "convertir a vector". Creamos un gráfico vectorial, con lo que se verá bien independientemente del tamaño con que lo muestre. En la imagen se ven dos líneas que indican el centro de rotación del objeto, que se cambia pulsando el botón de la esquina superior derecha y después sobre el dibujo.



En la siguiente imagen  vemos tres tipos de objetos. El avión lo hemos sacado del catálotgo de Scratch. La cara naranja es un mapa de bits y la cara verde un gráfico vectorial:



Aprendemos también las primeras instrucciones, por ejemplo a mover un objeto, pero todavía no programamos.

martes, 7 de marzo de 2017

Crear un índice usando las etiquetas

Blogger tiene una opción que permite crear páginas que no dependen de la fecha de creación. Supongamos que el blog pertenece a una asociación y tiene determinadas páginas fijas en las que se habla de dónde se encuentran, cómo hacerse socio, ... . Para añadir páginas fijas vamos a la sección 'Páginas' y pulsamos el botón 'página nueva':
Para mostrar un menú con las páginas creadas o bien con enlaces,  vamos a la sección 'Diseño' y añadimos un gadget. Podemos añadirlo donde queramos y en el futuro podemos arrastrarlo y soltarlo para cambiarlo de sitio.

 De la lista de gadgets seleccionamos el llamado 'Páginas':
Si tuviéramos páginas fijas, aparecerían en la lista y podría marcar las que quisiera que aparezcan en el menú. Nosotros vamos a pulsar en 'Añadir enlace externo':
 Tenemos que ver nuestro blog en otra ventana o pestaña y pulsamos sobre una etiqueta cuyos artículos queramos añadir al menú y luego copiamos la URL, que tiene el siguiente formato: nombre_blog/search/label/etiqueta:

Al pulsar sobre 'Añadir enlace externo' se abrió una ventana en la que escribiremos en texto que queramos que aparezca en el menú y en el segundo recuadro pegamos la URL que copiamos previamente:

Repetimos con todas las etiquetas que queramos y una vez finalizado pulsamos el botón 'Guardar':

Vamos a la ventana o pestaña donde tengamos abierto el blog y pulsamos el botón del navegador para recargar la página. Veremos el menú de distinta forma en función de dónde hayamos colocado en gadget.
Así se vería si se añade debajo de la cabecera del blog:
Así se vería si se añade en un lateral: